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Unity、微信小游戏、多人联机游戏、Sync Relay、UOS、游戏开发
✨概述
本文详细介绍了如何将使用Unity Online Services中的Sync Relay服务构建的多人联机游戏部署到微信小游戏平台,包括项目设置、平台切换、SDK安装、测试运行等步骤。
📄摘要
本文是《使用Sync Relay & Netcode轻松构建联机游戏数据同步指南》的延续,专注于将一个已经使用Unity Online Services(UOS)中的Sync Relay服务构建的联机游戏示例项目部署到微信小游戏平台。教程涵盖了从项目工程设置、Relay Transport传输协议类型选择、切换至WeiXinMiniGame平台、设置WXSDK打包参数、在微信开发者工具上运行测试小游戏、使用摇杆控制游戏对象、设置服务器域名到最终在手机上预览测试小游戏的完整流程。文章还提供了详细的步骤截图和视频教程链接,帮助开发者顺利完成从Unity到微信小游戏的移植工作。
🔗原文链接
https://mp.weixin.qq.com/s/e_rcTE-PNU5KZArV3hXK5Q
- Author:ZZB
- URL:https://project-servers.com/article/135e5c82-ebbd-81a3-a31e-ebf4dc28848f
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